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Text File
|
1996-09-02
|
2KB
|
66 lines
Willkommen zur RushHour!
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Autor: Andreas Spreen (Internet EMail: andi@cadlab.de)
- FREEWARE, man darf es spielen und kopieren
- Getestet auf A2000 und A1200
- laeuft im Multitasking
- bis zu 3 Spieler gleichzeitig
- 3 Staedte mit jeweils 6 Levels
- 3 Schwierigkeitsstufen
Neu in V1.1:
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kleinen Bug in HiscorePos-Berechnung behoben
6 neue levels (Chicago)
InGameDisplay verbessert
ScreenToBack Funktion im Pausen-modus
Cursortastenumschaltung in HiScoreAnzeige
Das Spiel:
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Du musst die Ampeln schalten, um den Verkehr am
laufen zu halten. Wenn zuviele Autos (Objekte)
ausserhalb des Bildschirms warten (mehr als
25 insgesamt oder mehr als 9 an einer Strasse)
dann ist der Level verstopft und beendet.
Fuer jedes Auto, das den Bildschirm verlaesst,
erhaelt man einen Punkt.
Wenn Du die To-Do-Zahl (rechts in der Punktetafel)
auf 0 bekommen hast, ist der Weg in den
naechsten Level frei. Ansonsten ist Game Over.
Sobald die To-Do-Norm erfuellt ist, gelangt man
in eine Art Bonus-Modus. Die Hintergrundfarbe
wechselt nach blau und von da an steigt der
Schwierigkeitsgrad staendig an. Man sollte also
einfach versuchen, noch moeglichst viele Punkte
zu machen, solange es noch geht.
Spielt man zu zweit oder dritt, wird es etwas
einfacher und die hoeheren Levels sollten kein
unloesbares Problem mehr sein.
Das Programm:
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Das Spiel basiert auf dem C64er Spiel Traffic.
Habe ich immer sehr gerne gespielt, vermisste
jedoch oft einen Zweispielermodus. Also ist
diese Amiga-Version entstanden. Die Autos
beschleunigen hier zwar nicht so weich, aber
dafuer kann man jetzt zu zweit oder dritt
ans Werk gehen.
Falls jemand Anregungen, Kommentare oder Wuensche hat,
soll er mir bitte emailen. Ich mag EMails!
Internet: andi@cadlab.de